Будущие "Илоны Маски" Бессарабии принялись за создание уникальной компьютерной этноигры

0 комментариев 55512 просмотров

Вы можете выбрать язык сайта: Українська | Русский (автоперевод)


Находящиеся выходные для подрастающего поколения специалистов в сфере информационных технологий (IT) Бессарабии. С их помощью и активным участием группа неутомимых энтузиастов и новаторов намерена создать новый стартап – компьютерную обучающую игру по мотивам. документального фильма "Место силы" в селе Криничное Болградского района. Презентация амбициозного проекта состоялась в субботу, 9 марта, в Измаильском государственном гуманитарном университете, сообщает Бессарабия INFORM. 


Автором идеи является учитель высшей квалификационной категории «Старший учитель» школы № 10 города Измаила, уроженка села Криничное Оксана Рященко. Прогрессивный измаильский педагог, наткнувшись на документальный фильм “Место силы”, обратилась к его создателям из “Центра развития Бессарабии” с предложением создать на его основе обучающую компьютерную игру для школьников. Но не просто создать (это было бы слишком просто!), а задействовать в этом процессе лучшие юные умы Бессарабии, а также их наставников. Эту идею поддержал Одесский национальный политехнический университет в лице заместителя директора института компьютерных систем Александра Блажко, Придунайский филиал МАУП (директор Тамара Гуменникова) и Измаильский государственный гуманитарный университет (ректор Ярослав Кичук).

Цель проекта – накопительно-информационно-познавательная. Если точнее – оцифровка и сохранение информации об опыте прошлых поколений (в данном случае – болгар Бессарабии) для ее передачи в будущее. Разработчики идеи считают, что в век “геймизации” всех обучающих процессов сложно достучаться до последующих поколений и обеспечить передачу информации, если не использовать понятные “поколению Next” инструменты.

Одним из решений может быть создание комплекса игровых обучающих компьютерных программ на основе сценария, компьютерной графики, аудио-видео-вставок, игровой механики и человеко-машинного взаимодействия. Перед потомками болгар Бессарабии, которые давно научились выживать при разных политических костюмах и властях, сейчас возникла важнейшая задача – сохранение исторической памяти в ее разнообразии. Чушмелийцы (жители села Криничное) далеко не одиноки в своей проблеме, особенно когда речь заходит о передаче фольклорного наследия детям. Очень важно, чтобы и дети Бессарабии имели свою адаптированную под местный колорит, обучающую игру «Место силы», которую они смогут использовать на уроках в школе”, – поделились соображениями создатели проекта.

Мероприятие в ИГГУ состояло из двух частей – "Проектирование этнографических приложений" (теория) и "Разработка этнографических приложений" (практика). Юные участники встречи постигали с помощью приглашенных педагогов-профессионалов базовые навыки в разработке компьютерных игр, узнали концепцию проектируемой этноигры, наткнулись на поставленную цель, пообщавшись с автором фильма “Место силы” Татьяной Станевой, получили колоссальный мотивационный заряд и "Центр развития Бессарабии" Виктора Куртева.

«Я уверена, что в этом зале сидят будущие Илоны Маски, Биллы Гейтсы, возможно, президенты. Я верю, что сегодняшнее мероприятие для детей, для учителей, для всего нашего региона является одним из тех событий, которые способны кардинально поменять жизнь. И это именно тот случай, когда более важен процесс, чем результат. Хотя, в итоге я не сомневаюсь. Цель начатого нами проекта – интегрировать все то, что мы имеем (традиции, фольклор, историю), в современный, понятный формат передачи информации. Если книга собирает, допустим, 10 человек, фильм – сотню, то компьютерная игра – это тысячи и возможно даже миллионы”, – сказала в своем выступлении режиссер документального фильма "Место силы" Татьяна Станева.

…Во время семинара говорили и о совсем уж глобальных вещах. В контексте обсуждения периодических циклов сменяющихся подъемов и спадов современной мировой экономики был затронут вопрос формирования ядра отраслей шестого технологического уклада (нанотехнологии, новая энергия, вмешательство в геном). В зале прозвучала гениальная фраза: "Или развивайся, или умри!". Этот девиз применим ко всем представителям человечества (странам, компаниям, этносам), которые желают успеть впрыгнуть в последний вагон поезда под заглавием “технологический прогресс” – пока еще есть шанс. И хочется верить, что участники встречи до конца поняли (ну или хотя бы всерьез задумались), как многое от них зависит.

Будущие "Илоны Маски" Бессарабии принялись за создание уникальной компьютерной этноигры

Будущие "Илоны Маски" Бессарабии принялись за создание уникальной компьютерной этноигры

Будущие "Илоны Маски" Бессарабии принялись за создание уникальной компьютерной этноигры

Будущие "Илоны Маски" Бессарабии принялись за создание уникальной компьютерной этноигры

Будущие "Илоны Маски" Бессарабии принялись за создание уникальной компьютерной этноигры

Будущие "Илоны Маски" Бессарабии принялись за создание уникальной компьютерной этноигры

Будущие "Илоны Маски" Бессарабии принялись за создание уникальной компьютерной этноигры

Будущие "Илоны Маски" Бессарабии принялись за создание уникальной компьютерной этноигры

Будущие "Илоны Маски" Бессарабии принялись за создание уникальной компьютерной этноигры

Будущие "Илоны Маски" Бессарабии принялись за создание уникальной компьютерной этноигры

Будущие "Илоны Маски" Бессарабии принялись за создание уникальной компьютерной этноигры

Будущие "Илоны Маски" Бессарабии принялись за создание уникальной компьютерной этноигры

Будущие "Илоны Маски" Бессарабии принялись за создание уникальной компьютерной этноигры

Будущие "Илоны Маски" Бессарабии принялись за создание уникальной компьютерной этноигры

Будущие "Илоны Маски" Бессарабии принялись за создание уникальной компьютерной этноигры

Будущие "Илоны Маски" Бессарабии принялись за создание уникальной компьютерной этноигры

Будущие "Илоны Маски" Бессарабии принялись за создание уникальной компьютерной этноигры

Будущие "Илоны Маски" Бессарабии принялись за создание уникальной компьютерной этноигры

Будущие "Илоны Маски" Бессарабии принялись за создание уникальной компьютерной этноигры

гость

0 комментариев
Межтекстовые отзывы
Сообщение против комментария
0
Поделитесь своим мнением на этот счет в комментариях под этой новостью!x